Categorias de produto
Arquivos
PlayStation Controle sem fio DualSense – Chroma Pearl – Bluetooth – Compatível com iPad, iPhone, Mac e Apple TV
In stock
Descubra uma experiência de jogo ainda mais profunda e extremamente imersiva1 que dá vida à ação na palma das suas mãos. O controle sem fio DualSense® oferece resposta tátil imersiva2, gatilhos adaptáveis dinâmicos2 e um microfone embutido, tudo isso em um design confortável e consagrado.
Idioma : Idiomas altaicos
Dimensões do produto : 18,8 x 19,05 x 7,11 cm; 422 g
Certificação : Nao Aplicavel
Número do modelo : CFI-ZCT1W
Pilha(s) ou bateria(s): : 1 Íon de lítio baterias necessárias. (inclusas)
Data de lançamento : 7 novembro 2024
ASIN : B0DHY9CZ61
País de origem : China
Dê vida ao mundo dos jogos o Sinta suas ações e o ambiente do jogo simulados por meio da resposta tátil2. o Sinta a força e tensão variadas na ponta dos dedos com os gatilhos adaptáveis2.
Encontre sua voz, compartilhe sua paixão o Converse online por meio do microfone integrado3. o Conecte um headset diretamente com o conector de 3,5 mm. o Desative facilmente a captação de voz com o botão dedicado para desativar o som. o Grave e transmita seus momentos épicos de jogo com o botão criar3.
Um ícone dos games em suas mãos o Desfrute de um design confortável e evoluído com um layout icônico e controles analógicos aprimorados. o Carregue e jogue com uma bateria integrada e porta USB Type-C4. o Interaja de forma intuitiva com jogos selecionados usando o sensor de movimento integrado. o Ouça efeitos sonoros1 de altíssima fidelidade por meio do alto-falante integrado em jogos compatíveis.
Eleve o seu jogo em dispositivos Apple o Emparelhe o controle com seu iPad, iPhone, Mac ou Apple TV compatíveis5 via Bluetooth. o Jogue milhares de jogos compatíveis com o controle, inclusive os do Apple Arcade. o Transmita jogos compatíveis a partir do seu console PS4 ou PS5 para o seu iPad, iPhone ou Mac e jogue usando o aplicativo PS Remote Play6. o Conte com controle intuitivo em jogos compatíveis com o touch pad e o sensor de movimento.
Controle sem fio DualSense
In stock
Eleve sua experiência de jogo com o controle sem fio DualSense para consoles PS5 oferecendo resposta tátil imersiva, gatilhos adaptáveis dinâmicos e um microfone embutido, tudo integrado a um design icônico.
Idioma : Inglês
Dimensões do produto : 18,03 x 17,78 x 7,62 cm; 280 g
Certificação : Não aplicável
Número do modelo : CFI-ZCT1W
Pilha(s) ou bateria(s): : 1 Íon de lítio baterias necessárias. (inclusas)
Data de lançamento : 19 novembro 2020
ASIN : B0CQKLS4RP
País de origem : China
Assuma o controle com um design avançado de dois tons que combina um layout icônico e intuitivo com hastes aprimoradas e uma nova barra de luz.
Com resposta tátil, as vibrações responsivas reagem às suas escolhas no jogo e simulam fatores ambientais em jogos selecionados do PS5.
Experimente diferentes níveis de força e tensão conforme você interage com seu controle e com os ambientes do jogo.
Adicione um segundo jogador ao seus jogos com o controle sem fio DualSense de design original em dois tons.
Microfone embutido e entrada para headset
Grave e transmita seus momentos mais épicos nos jogos com o botão “Criar”
Online store of household appliances and electronics
Then the question arises: where’s the content? Not there yet? That’s not so bad, there’s dummy copy to the rescue. But worse, what if the fish doesn’t fit in the can, the foot’s to big for the boot? Or to small? To short sentences, to many headings, images too large for the proposed design, or too small, or they fit in but it looks iffy for reasons.
A client that’s unhappy for a reason is a problem, a client that’s unhappy though he or her can’t quite put a finger on it is worse. Chances are there wasn’t collaboration, communication, and checkpoints, there wasn’t a process agreed upon or specified with the granularity required. It’s content strategy gone awry right from the start. If that’s what you think how bout the other way around? How can you evaluate content without design? No typography, no colors, no layout, no styles, all those things that convey the important signals that go beyond the mere textual, hierarchies of information, weight, emphasis, oblique stresses, priorities, all those subtle cues that also have visual and emotional appeal to the reader.