Fury

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Fatal Fury City of the Wolves Deluxe Edition PS5

(3)

In stock

O preço original era: R$1.999,90.O preço atual é: R$918,23.

FATAL FURY: City of the Wolves apresenta um estilo de arte impressionante que realmente desperta os sentidos, junto com um sistema REV inovador que amplifica a intensidade de cada batalha. O jogo ostenta um conjunto de mecânicas de batalha que são mais robustas e emocionantes do que nunca. Além disso, City of the Wolves revitaliza a série ao oferecer dois esquemas de controle diferentes e introduz uma variedade de novos recursos e elementos. As ruas de South Town são carregadas de ação, sonhos ousados ​​e ambição indomável.
Idioma ‏ : ‎ Inglês
Dimensões do produto ‏ : ‎ 4,14 x 17,53 x 13,59 cm; 508 g
Certificação ‏ : ‎ Não aplicável
Referência do fabricante ‏ : ‎ SNKG15294PS5
Legendas: ‏ : ‎ Inglês
ASIN ‏ : ‎ B0DVTYYV9M

Crossover lendário e muito mais! – Além de 22 lutadores memoráveis, Ken e Chun-Li de Street Fighter se juntam às ruas de South Town! O Passe de Temporada 1 está incluído. Além disso, 5 personagens adicionais serão lançados até o início de 2026 via DLC!
Sistema REV totalmente novo e sistemas de batalha clássicos, evoluídos! – Apresentando um kit de ferramentas dinâmico oferecendo opções ofensivas poderosas desde o início! Aproveite movimentos como VER Arts, REV Accel e REV Blows até atingir o máximo e acionar o superaquecimento do REV Meter.
Mecânicas de batalha icônicas como Ataques Combinados, Just Defense, Braking, Ataques de Esquiva, Feints e S.P.G. (Selective Potential Gear) estão de volta da série Fatal Fury, reimaginadas para os lutadores de hoje após 25 anos.
Dois Esquemas de Controle! – Escolha o esquema que combina com seu estilo: Arcade Style, criado para entradas precisas e técnicas, e Smart Style, que permite movimentos especiais chamativos e combos com entradas direcionais simples e pressionamentos de um único botão. Seja você novo em jogos de luta ou um profissional experiente, há uma abordagem personalizada para todos!
Modo RPG EOST para um jogador (Episódio do Modo South Town)! – Enfrente desafiadores em condições de luta variadas, ganhando XP e recompensas valiosas ao longo do caminho. Aumente o nível do seu lutador, expanda um conjunto versátil de habilidades e esmague a concorrência enquanto você sobe ao topo. Em South Town, sonhos e ambições não têm limites!

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Then the question arises: where’s the content? Not there yet? That’s not so bad, there’s dummy copy to the rescue. But worse, what if the fish doesn’t fit in the can, the foot’s to big for the boot? Or to small? To short sentences, to many headings, images too large for the proposed design, or too small, or they fit in but it looks iffy for reasons.

A client that’s unhappy for a reason is a problem, a client that’s unhappy though he or her can’t quite put a finger on it is worse. Chances are there wasn’t collaboration, communication, and checkpoints, there wasn’t a process agreed upon or specified with the granularity required. It’s content strategy gone awry right from the start. If that’s what you think how bout the other way around? How can you evaluate content without design? No typography, no colors, no layout, no styles, all those things that convey the important signals that go beyond the mere textual, hierarchies of information, weight, emphasis, oblique stresses, priorities, all those subtle cues that also have visual and emotional appeal to the reader.